[Android] ViewModel의 onCleared() 활용법

업데이트:

ViewModel 의 onCleared()를 사용하여 리소르를 어떻게 해제를 할 것인가에 대해 다루는 포스팅입니다.

1. Sample App 소개

아래 실행되는 앱은 간단한 갤러리 앱으로

최초 앱이 실행이 되면 로딩 화면이 보여지고 로딩이 완료되면 Image와 title이 RecyclerView로 보여지게 됩니다.

실행 과정을 간략히 살펴보면

  1. 앱을 실행
  2. Main Activity 생성
  3. View Model를 생성하고 Main Activity와 바인딩
  4. View Model의 생성자에서 fetchData() 를 호출하여 ImageData 를 다운로드
  5. Image Data 를 모두 다운로드하였으면 LiveData 에 업데이트
  6. Main Activity는 ImageData 를 이용하여 RecyclerView 를 업데이트

ViewModel의 코드는 아래와 같습니다.


class ImageDataViewModel : ViewModel() {

    private val imageDataList: MutableLiveData<List<ImageData>> = MutableLiveData()
    private val viewType: MutableLiveData<ViewType> = MutableLiveData()
    private val appState: MutableLiveData<AppState> = MutableLiveData()

    init {
        Log.d("TEST","ViewModel init()")
        fetchData()
    }

    fun fetchData() {
        appState.postValue(AppState.LOADING)

        ImageDataProvider.fetch()
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .subscribe({ list ->
                imageDataList.postValue(list)
                appState.postValue(AppState.LOADED)
            }, {
                appState.postValue(AppState.ERROR)
            })
    }

    ....
}

2. Sample App 의 문제점

만약 앱이 로딩 중, 즉 fetchData() 호출 중에 만약 사용자가 백 버튼을 누르게 되면 Main Activity와 View Model이 정리가 되는데 이 때 fetchData()subscribe() 의 lambda 문에 LiveData 들을 를 참조하고 있기 때문에 View Model 이 JVM Heap 에서 정리되지 않아 메모리 누수의 원인이 될 수 있습니다.

3. Sample App 개선 방향

Activity로 예를 들면 Activity의 메모리 누수를 막기 위해 onCreate() 에서 생성된 리소스는 onDestroy() 에서 리소스를 정리를 합니다.

View Model 에는 Activity와 의 onDestory() 와 유사한 callback 인 onCleared() 가 존재합니다.

onCleared() 가 호출되는 시점은 아래와 같습니다.

따라서 onCleared() 메소드를 override 하고 리소르를 정리하는 코드를 추가해야 합니다.

4. Sample App 수정

  1. 먼저 View Model에 맴버 변수로 disposable 를 추가합니다.
  2. subscribe() 의 리턴 값을 위에 추가한 disposable 에 저장합니다.
  3. onCleared()override 를 합니다.
  4. onCleared() 메소드안에 disposable.dispose() 코드를 추가합니다.

class ImageDataViewModel : ViewModel() {

    private val imageDataList: MutableLiveData<List<ImageData>> = MutableLiveData()
    private val viewType: MutableLiveData<ViewType> = MutableLiveData()
    private val appState: MutableLiveData<AppState> = MutableLiveData()
    private var disposable: Disposable? = null // 1. Disposable 추가


    fun fetchData() {
        appState.postValue(AppState.LOADING)

        disposable = ImageDataProvider.fetch() // 2. subsribe() 의 반환 값을 맴버 변수에 저장
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .subscribe({ list ->
                imageDataList.postValue(list)
                appState.postValue(AppState.LOADED)
            }, {
                appState.postValue(AppState.ERROR)
            })
    }

    override fun onCleared() {    // 3. onCleared() override 
        super.onCleared()
        if (disposable?.isDisposed == false) { // 4. onCleared() 될 때 dispose() 호출
            disposable?.dispose()
        }
    }
}

5. 총평

위 예제는 rxAndroid 의 observable 를 리소스의 예시로 들었습니다. 이 외에 리소스로는 thread나 data 를 저장하는 class 가 있을 수 있습니다. 잘 판단하여 꼭 리소스를 해제를 하여 불필요한 메모리 누수를 막읍시다!

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